Author: Dungeon Master
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I segreti del regno di Erengoth
Nelle cronache di Malthus, che suo malgrado aveva seguito l'ardimentoso Erk Kerrigan attraverso le pericolose steppe delle Baddu-Bak, si narrano di alcuni inconsueti incontri, che diedero vita ad esiti ancora più bizzarri. Tra di essi, merita sicura menzione lo sconclusionato baratto con uno degli s ...
Daricus
Giovane promessa dell’Ordo Obumbratio, Daricus è un abile illusionista ansioso di dimostrare le sue capacità e brillare innanzi agli occhi della venerabile strega Kalfira, di cui è segretamente innamorato.
I tentativi di attirare le attenzioni della sua mentore hanno tuttavia scatenato un’acerrim ...
Iettapiuma
Alcuni viaggiatori delle steppe riferiscono del bizzarro incontro con una creatura per metà uomo, per metà gufo; nelle cronache di Malthus, le viene assegnato il nome di Iettapiuma, ma è certamente possibile che tale appellativo sia stato inventato di sana pianta da uno dei membri della Compagnia de ...
Ipse dixit: Il Banchetto dei Corvi
Grinwald: Sono barbari, non sono mica gli indigeni scoperti da Cristoforo Colombo! ...
Ipse dixit: Il Banchetto dei Corvi
Philip: Dunque, se riusciamo a non fare un casino, come invece facciamo di solito... ...
Le steppe delle Baddu-Bak
Gli Scarafaggi Giganti delle Baddu-Bak sono considerati, dagli eruditi di Erengoth, una delle specie più pericolose che abiti le steppe desertificate del regno, e sono capaci di permanere per intere settimane sotto ciottoli e sabbia, in buche tanto profonde quanto traditrici, in attesa di vittime ab ...
Ipse dixit: Il Banchetto dei Corvi
Grinwald: Io sono molto forte. Ma anche molto poco destro! ...
Ipse dixit: Il Banchetto dei Corvi
Grinwald: Va bene, andiamo alla taverna del Riposo del Giusto.
Philip: vuoi dire al Riposo dello Sfigato semmai! ...
Ipse dixit: Il Banchetto dei Corvi
Mornas: ... e fuori ci sono i gattoni che stanno solidalmente cercando noi! ...
Il fiume della morte
I vecchi del fiume, radunati intorno al tepore del camino del Ratto Affogato, amano raccontare le storie degli sprovveduti naviganti, i cui corpi, irrecuperabili, giacciono sommersi dalle acque tra le cascate di Velkaroth e le impervie scogliere di Baddu-Ley. I lupi d'acqua dolce ammiccano, mott ...
Tsalazaar
Nulla è noto del passato oscuro di Tsalazaar, poiché i sacerdoti di Seth hanno metodicamente cancellato ogni traccia del suo passaggio attraverso le terre di Stygia, mantenendo noto solanto l'ardente desiderio che la sua testa fosse staccata dal corpo, e posta sui neri altari insaguinati di Khemi.
...
L’avvoltoio di Khemi
Così l’empio oracolo parlò a Tsalazaar: “Lascerai impronte profonde nelle sabbie ardenti di Stygia, e sfuggirai la mano artigliata dei vendicativi sacerdoti di Seth; ma un giorno giungerà lo stregone dalle vesti nere, ed egli sarà l’araldo della tua rovina”.
Dorian entrò con cautela all'inter ...
La villa degli orrori
“Non mi piace” sentenziò infine il Nano, mentre la porta meridionale innanzi ai viaggiatori si spalancava con malcelata riluttanza, in obbedienza alle inflessibili leggi che da oltre mille anni piegavano la volontà del demone-guardiano, imprigionato tra le mura della città dei misteri. “Ed inoltre”, ...
L’ultima battaglia di Liam
Quanto credito si può dare alle parole dei mercanti d'armi che transitano gli impervi sentieri della Falce Rossa? Se me lo chiedi, conosci già la risposta. Eppure, per conto mio, posso dirti che questa storia l'ho udita di persona nei saloni sotterranei di Morogh Dunn… e giuro che fu Boldar Barbaros ...
Uno spregevole intrigo
È ben noto che storici ed eruditi non siano concordi nel determinare le cause e l’origine dei blasfemi malefici che aleggiano sui tetti inclinati e sulle inviolabili mura di Kharé; eppure, coloro che vivono prigionieri dei suoi fetidi vicoli decadenti, hanno imparato fin troppo bene che soltanto inc ...
Richter Thull
Nel 1221, la corruzione di Stahl Ferrig raggiunse un livello talmente alto da causare indirettamente una rivolta all'interno della Guglia del Rimpianto, consegnando la torre-prigione ai galeotti per circa quattro giorni. I più influenti nobili di Kharé si sbarazzarono quindi dell'incompetente capita ...
Il prigioniero della Guglia del Rimpianto
È opinione diffusa tra gli abitanti di Kharé che l’antica Guglia del Rimpianto abbia da sempre svolto la severa funzione di minareto-prigione; ed invero da secoli nelle sue anguste celle languono gli innumerevoli miserabili che hanno osato causare il discontento dell’irascibile nobiltà della città d ...
Dvarzal
Orfano dall'età di otto anni, Dvarzal viveva di elemosina e piccole ruberie tra i vicoli di Kharé, intorno alla grande Casa da Gioco di Vlada. Un giorno, mentre cercava di borseggiare un viandante, venne catturato e gettato giovanissimo nelle prigioni della Guglia del Rimpianto. Qui conobbe Barks, u ...
Cornelius Unwarock
Nel 1322, a seguito delle sue malefatte, Cornelius Unwarock, settimo nobile di Kharé, attirò su di sé la vendicativa ira di un anziano sacerdote di Courga, che in punto di morte scagliò su di lui la temuta maledizione degli occhi rossi.
Da quel giorno la vista di Cornelius iniziò a farsi sempre p ...
Il settimo nobile di Kharé
Durante le nozze di Dechlann, accecato dal rancore e dalla gelosia, Cornelius raggiunse la maestosa balaustra che si affacciava sul giardino interno del palazzo avito, ed avvolto in un pesante mantello nero, lasciò precipitare un pesante mezzobusto di marmo nella corte sottostante. Forse l'intenzion ...
Il baratto rivelatore
Così la crudele Nephelith trascinò in catene l’ultimo sovrintendente della Stirpe Argentea negli ampi saloni che si stendevano oltre le Porte di Throben. Assiso sul trono che apparteneva ancora di diritto ai discendenti di Nelibria, l’Arcimago scrutò il volto insanguinato del prigioniero senza un'om ...
Oolooh
Come suo padre, ed il padre di suo padre, Oolooh ha percorso in lungo e in largo gli impervi e insidiosi sentieri delle steppe di Baddu-bak, unendosi alle grandi carovane di mercanti tanto temerari quanto incoscienti che sfidano i pericoli di uno tra i territori più selvaggi di Erengoth.
Bruciata ...
La minimite ritrovata
Sostengono i dotti che è solo in virtù della presenza di creature ben più bizzarre che gli Svinn siano riusciti a mescolarsi alla stirpe degli uomini; eppure, i saggi sanno bene che il loro aspetto fragile non deve trarre in inganno: ché il loro cuore è avido e nero al pari di quello degli Yrkin, e ...
Jorundyr
Avendo ereditato una somma degna di un principe in giovanissima età, Jorundyr non si è mai preoccupato di spendere un solo giorno per guadagnarsi da vivere; invece, assecondando la sua natura sempre molto curiosa, egli si è dedicato anima e corpo alle arti e allo studio delle più svariate branche de ...
Chìn
Nato e cresciuto tra le strade della città dei misteri, Chìn era il minore di una famiglia estremamente numerosa di gnomi, e ben presto fu costretto a badare a sé stesso nonostante fosse poco più di un bambino.
Eppure, ispirato dall’ingegno del padre, il cui magazzino da maniscalco era ingombro d ...
Il castigo degli dei
L’uomo che sceglie di rinnegare ogni credo deve procedere con immensa cautela; ché gli dei sono entità capricciose e terribili, e la loro ira può frantumare le ossa stesse del mondo.
Le luci arrossate, riflesse dalle guglie più alte dei palazzi nobiliari di Kharé, suggerivano già che il tramonto ...
Il predicatore di Chtylla
Tra le testimonianze di Etelberto, frate e guerriero, giunte fino a noi, è scritto: “dorme in eterno sul fondo degli abissi la custode dei segreti; eppure mai nessuna stirpe sarà al sicuro, finché l’eco dei sogni di Chtylla sarà in grado di sedurre le menti degli uomini”.
Il sole era appena arriv ...
Uomo Santo di Chtylla
Nell’autunno del 1324 un dismesso viaggiatore dalla barba lunga e incolta fece ingresso dalla porta meridionale di Kharé, lasciandosi alle spalle le selvagge steppe delle Baddu-bak.
Sebbene nessuno conoscesse il suo nome, ben presto gli abitanti della città dei misteri avrebbero imparato a ricono ...
Roland Varuun
L’aspetto severo del terzo nobile di Kharé è accentuato da occhi neri come la pece, incastonati in un volto dalla carnagione olivastra, a sua volta circondato da una folta capigliatura corvina.
Le ampie spalle e la considerevole altezza consentono a Roland di Varuun di non passare mai inosservato ...
Tal Tzlaroth
Nato nella città dei misteri, Tal Tzlaroth è stato iniziato al culto di Courga dall’età di sei anni, ed ha ben pochi ricordi della sua vita all’esterno del monastero del Signore del Canto, arroccato sulle pendici della Falce di Nagomanti.
Completati i riti di iniziazione, seguendo gli ordini del ...
Il Signore del Canto
Durante il regno della dinastia aurea, le genti di Kharé eressero un maestoso tempio dinanzi al Ligreth, il ponte occidentale che ancorava tra loro le due metà della città dei misteri; non fu soltanto la fede a motivare gli zeloti di Courga: essi infatti temevano, più ogni altra cosa, di suscitare l ...
La città dei misteri
Ben poco sappiamo della storia di Erengoth, e delle tribolazioni che affrontò la Dinastia Argentea quando fu costretta a sostenere il peso del comando: è opinione condivisa dai dotti tuttavia, che a fermare la brama di conquista del potente nosferatu non furono eserciti o condottieri, ma un avversar ...
Ipse dixit: Il Banchetto dei Corvi
Dungeon Master: Purtroppo Grinwald ha fallito due tiri consecutivi di Intelligenza!
Marchesa: Si lo so, lo so che non è facile... ...
Ipse dixit: Il Banchetto dei Corvi
Dorian: Tu ti fideresti anche di nonno trinchetto!
Griwnald: Bè, ma nonno trinchetto è affidabile... ...
La strega di Lumlé
Si narra che Finn McCumhail, paladino di Edra, durante i tristi anni che seguirono la sconfitta di Sherargetrhu, giunse ad un insediamento senza nome, nella cui piazza principale era stato eretto un rozzo patibolo.
Tre uomini vi sostavano in piedi, il collo stretto da un robusto cappio, pronti pe ...
Nymeria
Ogni volta che il raccolto è insufficiente o l’inverno troppo rigido, gli abitanti dei villaggi di Lugremyr sanno di per certo che la colpa è della vecchia megera che si aggira nei boschi e dei suoi malefici sortilegi; e sebbene non vi siano prove concrete a riguardo la veridicità di queste accuse, ...
Il destino di Lugremyr
Si narra che quando il nobile Viktor venne a sapere dell’ascesa del capostipite di Caundrum, andò su tutte le furie: da decadi gli aristocratici del casato di Evelund avevano anelato invano lo scranno del Primo Nobile di Kharé, ordendo le più vili congiure che, come riportano le cronache di quegli a ...
Sir Galmorich
Figlio del cugino del primo nobile di Kharé, Sir Galmorich è stato insignito recentemente il titolo di protettore di Lugremyr, insediandosi di diritto nella fortezza di Maligar, sulle sponde del lago di Lumlé. Il temperamento schietto e duro di Sir Galmorich gli ha conquistato in poco tempo l’ammira ...
Molravik
All’alba del 1325, come al crollo di un invisibile diga, un imponente orda di uomini-bestia discese dai Monti Grigi, per incendiare e razziare le terre di Lugremyr. A guidare la schiumante e primordiale marea era Molravik, il mezzo-drago, una creatura tanto astuta quanto malvagia. In una sola notte ...
Amron II
L’emblema del leone garrisce sul palazzo del Primo Nobile di Kharé soltanto da poco più di un decennio, senza dubbio in virtù della buona amicizia tra Amron II e l’avido tesoriere di Mampang, Valygna, che ne garantì l’ascesa rinnegando il casato di Ruadock, caduto in disgrazia soltanto pochi mesi pr ...

